четверг, 31 декабря 2009 г.

2012

Один мужик потерял копейку и ходит, ищет ее, не находит. Ищет час. Ищет день и даже не пошел на работу, но не нашел. Ищет уже неделю, забывает есть и пить. Жена спрашивает — ты чего, это же всего копейка лишь? Да я знаю — отвечает он — но интересно же, куда она так закатилась!


В 2009 году, спасибо судьбе, я перестал искать ту самую копейку. Я надеюсь, что так. И вам того желаю — увидеть главное и не беспокоиться слишком много о мелочах. Больше делать, меньше спорить. Глубже любить и мельче ревновать. Чаще строить и реже переделывать. Вовремя компилировать и двигаться дальше.


2009 год стал для меня годом семьи. Я ушел из офиса и стал много ездить, сочетая это с работой из дома. А мой дом теперь везде, и это везде теперь вездее, чем до этого. Это самое вездатое, что у меня было за всю взрослую жизнь.


В этом году я узнал, что у меня есть вторая семья — это вы. Я прошел через многие испытания, реализовал задумки, учавствовал в столь интересных событиях — благодаря вашей помощи и поддержке. Надеюсь, я тоже кому-то помог.


Кто-то писал в блог Потрошителя, пока меня не было. Кто-то помог устроить встречу флэшеров в своем городе. Кто-то подготовил доклад, а кто-то помог с онлайн-трансляцией. А другие ходили сюда, писали, спорили — и в этом, я верю, рождалась не одна истина.


Ф. Потрошитель обрел новых авторов, и я теперь не один, кто пишет здесь. Нужно разрешить еще несколько важных технических и организационных моментов: например, нужны модераторы, которые смогли бы одобрять новые посты в мое отсутствие. Мне нравится, что я теперь не автор-одиночка. Я рад своим соседям и темам, что они поднимают, я бы сам не поднял. А вместе легче. Пишите еще!


В уходящем 2009 я в полной мере ощутил полезный эффект наших встреч, проходящих в разных городах. Сейчас у меня везде есть друзья. В четвертом квартале 2009 года я сорвался с места — сначала во Львов, а потом стал колесить по Украине и я еще не знаю, где остановлюсь. Да я и не собираюсь пока — в 2010 буду много путешествовать. Буду посещать разные места России и не только.


В этом году я понял, как важно чаще встречаться. Технологии, ставшие поводом к нашему общению, важны, сложны и увлекательны — но еще интереснее вы — те люди, которые стоят за всем этим. Я хочу, чтобы больше наших встреч.


В 2009 у меня появился ноутбук и скоро будет годный, мобильный нет. Я понял, что нужно было обзавестить ноутом намного раньше, он изменил мои условия работы — теперь я могу плодить символы из любого места.


В 2010 выйдет релиз Flex 4 и от этого платформа флэша расцветет так, как мы не могли себе представить. Позвольте поздравить вас с наступающим 2012 годом! Это не опечатка. На два гjда вперед увезет флэш плтаформа тех, кто имеет к ней отношение. И чем большее отношение, тем больше в будущее. И это все несмотря на то, что на флэше программировать невозможно, а про флекс я уж и не говорю. Несмотря на то, что мы топчемся на такой ужасной, глючной, бажной платформе, лушчей платформы нет. И нет платформы веселее Smile


2009 год дал нам культовую секту чернофлэшеров, и я уверен, что тенденция продолжится. Довольно сидеть на месте — нас ждет неизвестное, ждет нас тут и там. И поскольку тут вы всегда оказаться успеете, каждый уже в своем тут, есть смысл поэкспериментировать с "там". И это "там" не означает только географическое положение. "Там" — это что-то настолько другое, что вы и представить себе не могли, что с вами такое может быть. А вы его пустите к себе, будет интересно. Ведь наступает год Чорной Тигрицы, а это необычное животное. Будьте необычны ми вы. Смелы, щедры вы, остроумные.


Вы все молодцы и хорошо поработали в этом году, несмотря на то, что вы реальные бездельники. Я говорю "спасибо" за ваше наличие!


Желаю в 2010 году вам здоровья, любви и денег — в таком порядке.


В 201о году будет изобретена беспроводная технология двух проводков, с помощью которой мы сможем писать друг другу и компилятору, почти не касаясь клавиатуры! Флэш-плейер будет читать наши мысли и сразу же компилировать их в оптимизированный четрыехмерный многопользовательский гипертекстовый модульный монетизатор. Затем очень быстро выйдет и сильверлайт-версия, а может наоборот, и обязательно будет реализация на Javascript.


Название этой технологии еще не названо, но это будете вы, кто сделает ее.


В сети всем будет хорошо, а кому будет плохо, то тут Чорна Тигрица видит два варианта: это или не в сети, или в сети, но не по настоящему. Значит, тот что плохо кому пусть учится на программиста или кого угодно связанного с интернетом и начинает делать дела так, как всегда хотел, так, чтобы другим показывать хотелось.


С наступающим 2010/2012 годом!

Чудеса с iPhone в Нью-Йорке

apple-iphone2В воскресенье, 27 декабря, AT&T приостановила прием заказов на iPhone 3GS через свой веб-сайт для жителей Нью-Йорка. На веб-сайте были заблокированы все почтовые индексы этого города и прилегающих территорий – округа Вестчестер и северной части штата Нью-Джерси, сообщает The Consumerist.


Пытаясь сделать заказ через интернет, жители указанного региона получали уведомление об отсутствии смартфона в продаже. При этом почтовые индексы всех других городов США говорили обратное.


Одному из жителей Нью-Йорка, позвонившему в службу поддержки AT&T с вопросом о том, почему смартфон нельзя купить именно в его городе, представители компании объяснили, что «Нью-Йорк не готов к iPhone». «Ваш город не имеет достаточного количества базовых станций, которые бы смогли обслужить этот аппарат», — добавили в компании.



Позже два разных представителя AT&T назвали две разные причины данного события. Первый сказал, что недоступность смартфона через сайт стала следствием изменения маркетинговой кампании (ранее в декабре в AT&T заявили, что ее сети не справляются с нагрузкой со стороны пользователей смартфонов в Нью-Йорке и Сан-Франциско). Второй представитель связал факт с участившимися случаями жульничества в Нью-Йорке и прилегающих территориях.


В понедельник, 28 декабря, прием заказов через сайт был возобновлен.


Загрузки для iPod touch в Рождество выросли в 10 раз

apple_77_1pngПо данным аналитической фирмы Flurry, в католическое Рождество, 25 декабря, число загрузок приложений для iPod touch выросло почти на 1000%. Эта цифра существенно превышает число загрузок для iPhone, что особенно странно, учитывая бóльшую распространённость последнего.


Общий объём загрузок с App Store между октябрём и ноябрём вырос на 15%, а между ноябрём и декабрём — уже на 51%.


Аналитики связывают рост загрузок для iPod touch с двумя факторами: родители, покупающие эти медиаплееры своим детям, и подростки, которые обычно скачивают больше, чем взрослые. Свой вклад внёс и традиционный предрождественский ажиотаж, пишет cyberstyle.ru.



Вице-президент Flurry Питер Фараго (Peter Farago) считает, что последнее время Apple стала гораздо больше внимания уделять приложениям для iPod touch.


Главный конкурент App Store — Android Market — между ноябрём и декабрём подрос на 20%. В основном улучшение показателей связывают с Motorola Droid, который, скорее всего, является самым популярным смартфоном на Android в США. Около 49% всех покупок на Android Market в рождественском сезоне сделали именно владельцы Droid.


Пока App Store существенно опережает по объёмам загрузок Android Market, а именно в 13 раз.


Исследован симбиоз акаций и муравьёв

11703Совместное существование муравьёв и растений в течение многих поколений создало интересный пример взаимовыгодной, хотя и не всегда честной манипуляции. Об этом сообщают биологи из Лондонского университета (Royal Holloway, University of London) и их коллеги из университетов Сент-Эндрю (University of St. Andrews) и Лунда (LU).


В исследовании, результаты которого опубликованы в журнале Functional Ecology (статью можно также прочесть в формате PDF-документа), команда доктора Найджела Рейна (Nigel Raine) описывает сожительство и сотрудничество муравьиных семейств и акации.


Само по себе взаимодействие такого типа не новость. Интересно другое: как и в любой сделке, в подобном союзе растений и насекомых каждый из партнёров стремится при первом удобном случае получить больше выгоды, пишет membrana.ru.



По словам учёных, некоторые из веществ-репеллентов, производимых акацией, — химическая имитация феромонов, которые муравьи используют для общения. “Мы распылили вещество над муравьями, чтобы увидеть, как они будут реагировать. Насекомые сразу же начали вести себя весьма возбуждённо и агрессивно”, — объяснил Рейн.


Подобно тому как это делают сами муравьи при появлении опасности, растение манипулирует своими жильцами, используя их сигнальную систему запахов и подсказывая таким образом, когда его нужно защитить. Но и это ещё не всё.


Ранее для специалистов было загадкой, почему в период опыления, когда цветки растения открыты и беззащитны для внешних воздействий, муравьи их не трогают. Естественных барьеров наподобие скользких и липких поверхностей, препятствующих проникновению насекомых с земли, у акации нет.


Как выяснили учёные, растение использует сразу два подхода для решения этой проблемы. Во-первых, оно даёт своеобразную “взятку” живущим на нём муравьям, сбрасывая малые дозы нектара на стебли, чтобы он поедался, не доходя до цветов. Кроме того, акация использует неприятные для насекомых запахи, удерживая муравьёв на расстоянии от нектара на период опыления, точно так же, как привлекает их для своей защиты.


По словам Рейна, столь тщательно проработанная система показывает, сколь долго муравьи и “их” растения развивались совместно, охраняя и контролируя друг друга.


среда, 30 декабря 2009 г.

PlayStation 4 лишится главного преимущества?

playstation-4Компания Sony планирует оснастить домашнюю игровую приставку PlayStation следующего поколения новым процессором, под который будет легче программировать, сообщает Kotaku со ссылкой на издание на японском языке PC Watch.


В игровой приставке текущего поколения, PlayStation 3, стоит процессор Cell BE, разработанный специально для потребительской электроники. Писать программы под него сложнее, чем под процессор Xenon, установленный в Xbox 360, так как он обладает нетрадиционной для процессоров структурой. Наличие этой сложности отразилось на игровой базе, которая по своей величине отстает от игровой базы Xbox 360.


Атипичность структуры Cell BE одновременно является и его преимуществом. В отличие от ПК, аппаратное обеспечение консоли нельзя обновить. С учетом того, что жизненный цикл PS3 составляет 10 лет, Sony должна была позаботиться о том, чтобы приставка смогла продолжать радовать своих владельцев графикой и спецэффектами в течение многих лет.


Китайцы открыли самую скоростную железнодорожную линию

11699Представители Поднебесной опять доказывают, что они “впереди планеты всей”, запустив в эксплуатацию самые быстрые в мире колёсные поезда, курсирующие между городами на постоянной основе.


Новая ветка соединила города Гуанчжоу (Guangzhou) и Ухань (Wuhan), расположенные на расстоянии более тысячи километров друг от друга. Теперь переезд между ними занимает всего три часа (что почти на 7,5 часа меньше, чем раньше), а максимальная скорость движения поездов по этому направлению составляет 350 км/ч.


Вышедшие на линию составы не являются полностью родными для Поднебесной, их проектировали и создавали совместно с европейскими и японскими компаниями на основе моделей, бегающих соответственно в Старом Свете и Стране восходящего солнца, пишет membrana.ru.



Любопытно, что вся железнодорожная линия была возведена всего за четыре года: работа была начата в 2005-м, когда власти решили, что для улучшения экономической ситуации необходимо провести высокоскоростную ветку к Гуанчжоу, являющемуся деловым центром южного Китая. В начале декабря нынешнего года китайские железнодорожники приступили к первым прогонам и проверкам, а в субботу из Уханя отправился первый состав с пассажирами.


Между прочим, нынешняя ветка — не первый такой прорыв Поднебесной. В августе 2008 года, аккурат к началу Олимпийских игр, самой быстрой железнодорожной линией были соединены Пекин и Тяньцзинь, но тогда верхний предел скорости на ветке составил 300 км/ч.


Интересно, что развитие железнодорожной отрасли Китая угрожает авиасообщению внутри страны. С сокращением времени в пути поезда становятся реальными конкурентами самолётам. Ведь до станций обычно добираться ближе, чем до аэропорта, поезда ходят более точно, и они безопаснее авиатранспорта.


Напомним, что абсолютным рекордом скорости для колёсных поездов является достижение суперпоезда TGV, развившего в апреле 2007 года — 574,7 километра в час. Но то был лишь единичный опыт. К слову, максимальная скорость на линии недавно дебютировавшего поезда “Сапсан” (созданного для России в Германии) и курсирующего ныне между Санкт-Петербургом и Москвой, составляет 250 км/ч. Технически он способен на большее, но не позволяет состояние дороги.


Что же касается средних скоростей на маршруте у подобных поездов, то для Японии нормой является – 240 км/ч, для Франции – 275 км/ч, рапортует Daily Mail.


Адаптер Brando подключит любой SATA-диск к USB 3.0

155976 Пусть интерфейс USB 3.0 пока не слишком распространён, но подобрать оснащённые им продукты можно уже сейчас, особенно если крайне необходима высокая скорость передачи данных между внешним диском и компьютером – максимальная теоретическая пропускная способность интерфейса, как известно, составляет 4,8 Гбит/с по сравнению с 480 Мбит/с для USB 2.0.


Однако приобретение нового накопителя взамен уже имеющемуся может оказаться не лучшим выходом, то же касается кейса. Поэтому Brando предлагает компактный адаптер UNITEK USB 3.0 to SATA, который помимо собственно SATA способен работать с переходниками для IDE.


Как подчёркивает компания, несколько десятков гигабайт видеоданных могут быть скопированы на диск в четыре раза быстрее, чем позволяет USB 2.0, пишет 3dnews.ru.



Адаптер отвечает спецификациям Universal Serial Bus 3.0 версии 1.0, поддерживает накопители ёмкостью более 2 Тб и работу с операционными системами Window 7, Vista, XP, Linux. Размер устройства – 69 х 40 х 12 мм, масса – 67 г. Стоит отметить и недостаток: функционировать UNITEK USB 3.0 to SATA может лишь при подаче дополнительного питания, для чего придётся применять входящий в комплект поставки БП (100-240 В). Стоимость адаптера на веб-сайте Brando составляет $48.


Ford будет оснащать автомобили хот-спотами Wi-Fi

ford-syncВ 2010 году Ford начнёт устанавливать на ряд моделей автомобилей развлекательную систему Sync с мобильным широкополосным модемом, позволяющим устанавливать безопасное соединение Wi-Fi.


Такой автомобиль будет представлять собой фактически мобильный хот-спот, позволяющий устанавливать беспроводное соединение с помощью любого поддерживающего эту функцию устройства, будь то ноутбук или смартфон.


«Пока вы едете в гости к бабушке, ваша супруга может делать покупки, а дети — чатиться с друзьями или сидеть в Facebook, — расписывает преимущества новых автомобилей президент американского подразделения Ford Марк Филдз (Mark Fields). — При этом вам не придётся платить за очередную мобильную подписку и покупать дополнительное оборудование, потому что эта технология уже предоставлена вам компанией Ford».


В корпорации утверждают, что «автомобильный» интернет резко набирает популярность: согласно недавнему опросу, треть американских автомобилистов хотели бы иметь доступ к интернету из машины, пишет cyberstyle.ru.


вторник, 29 декабря 2009 г.

31

Принимаю







Стартап Genieo получил $3 млн инвестиций

logo1Стартап Genieo, сервис для разработки персональных страниц, объявил о получении $3 млн инвестиций в рамках начального финансирования от неизвестных инвесторов.



Технология, разработанная Genieo, умеет автоматически определять интересы пользователя по его истории браузера, и на основе этих данных генерирует персональную домашнюю страницу с релевантным контентом и персонализированными новостными виджетами, сообщает TechCrunch.


Контент, интегрированный в созданную Genieo страницу, включает в себя любимые веб-сайты пользователя, обновления его статуса в социальной сети Facebook, его записи в Twitter, поисковую строку Google и т.д.


Емкость батарей для ноутбуков выросла на 7%

batareya_dlya_noutbuka_acer_batbl50l6_15607756_1_fКомпания Panasonic приступила к серийному производству литиево-ионных элементов питания стандартного форм-фактора 18650 для аккумуляторных батарей, использующихся в ноутбуках, сообщает Reg Hardware.


Емкость новых элементов, помещающихся внутрь привычных аккумуляторных батарей, составляет 3,1 Ач, что примерно на 7% больше в сравнении с существующими элементами питания данного форм-фактора, которая составляет 2,9 Ач. Форм-фактор 18650 указывает на длину элемента в 65 мм и диаметр в 18 мм.


Увеличить емкость элемента без увеличения его размера удалось за счет замены анода на анод, изготовленный из никеля. В дополнении к этому между анодом и катодом был размещен металлоксидный изолирующий слой, который предотвращает перегрев батареи в случае короткого замыкания, что делает ее безопасной в эксплуатации.


Зачем Apple «iSlate.com»?

islate_compngОказывается, Apple ещё два года назад приобрела домен iSlate.com, но до сих пор на нём ничего нет.


Apple даже использовала при регистрации имя подставной фирмы — MarkMonitor, но ресурс MacRumors узнал, что несколько недель владельцем домена значилась Apple, но потом он снова был переписан на подставную фирму.


Делать из этого какие-то выводы сложно. Apple часто регистрирует домены «на всякий случай», под ещё не вышедшие, но только планируемые устройства. Возможно, в Apple рассматривали вариант назвать таким образом будущий планшетный компьютер, а может, речь шла о каком-то совершенно другом устройстве, пишет cyberstyle.ru.


понедельник, 28 декабря 2009 г.

С ABBYY Tutor 2.0 запоминать слова на английском языке станет легко

Компания ABBYY  представляет ABBYY Tutor 2.0 – обучающую программу для быстрого запоминания слов английского языка, предназначенную для мобильных устройств на базе Windows Mobile. Благодаря ABBYY Tutor 2.0 теперь слова можно учить в любом месте и в любую свободную минуту.



Высокая эффективность обучения обеспечивается системой тестирования, позволяющей оценить уровень знаний на любом этапе обучения, а также набором специальных упражнений для заучивания и повторения пройденного материала. ABBYY Tutor 2.0 включает уникальный обучающий словарь общей лексики объемом 3000 слов, в котором словарные статьи разделены по частоте употребления, а также тематические словари по темам «Путешествия», «Работа», «Ресторан», «Покупки», «Погода». Кроме того, в программе предусмотрена возможность создавать собственные словари и добавлять в них необходимые слова.


«ABBYY Tutor 2.0 сочетает современную методику заучивания иностранных слов и качественные словари, созданные на основе ABBYY Lingvo x3, — говорит старший маркетинг-менеджер по продуктам ABBYY для мобильных устройств Елена Яаврумян. — C ABBYY Tutor 2.0 учить иностранные слова легко и удобно: телефон всегда под рукой, и даже если есть всего пара свободных минут, – в транспорте, в очереди или во время обеденного перерыва – их можно потратить на совершенствование английского языка».


В основу работы ABBYY Tutor 2.0 положены четыре эффективных упражнения для запоминания слов и повторения пройденного. Чтобы определить уровень знаний пользователя, при первом знакомстве программа предложит ему пройти тестирование. В дальнейшем программа будет выдавать для заучивания только слова, соответствующие этому уровню – теперь не нужно начинать обучение «с нуля». Проверить, насколько расширился словарный запас с помощью ABBYY Tutor 2.0, можно в любой момент обучения с помощью функции «Экзамен». Если какое-то слово пользователь переведет неправильно, оно будет снова появляться в основном уроке.

Приобрести программу можно в интернет-магазине ABBYY http://store.ABBYY.ua. Стоимость Download-версии с неограниченным сроком действия – 99 грн., со сроком действия 1 год — 54 грн. Полнофункциональную испытательную версию ABBYY Tutor 2.0 можно скачать с сайта ABBYY. Поддерживаемые устройства: коммуникаторы и смартфоны с операционной системой Windows Mobile 5.x, 6.x.


ReadWriteWe: Предпочтения 2009 года

read-write-web-logoВ эти дни многие Интернет-ресурсы занимаются подведением итогов года. В духе времени оказался и популярный ресурс ReadWriteWeb. По призыву редакции его посетители сделали ряд прогнозов на 2010 год, а также составили свой ТОП-10 наиболее популярных и полезных ресурсов.


У вас есть возможность сверить заокеанский список со своими личными предпочтениями во Всемирной сети.


Итак, по мнению читателей-посетителей ReadWriteWeb, TOP-10 имеет следующий вид:

1. Сервис микроблоггинга Twitter

2. Браузер Google Chrome

3. Карты Google Maps

4. Социальная сеть Facebook

5. Сервис для создания сайтов WordPress

6. Платформа iPhone

7. Приложения Google

8. Средство для разработки интерактивных приложений Adobe AIR

9. Видеопортал Hulu

10. Приложение для работы с Twitter TweetDeck


«Виртономика» интегрировалась с Facebook и начала давать игрокам деньги

virtonomikaРазработчики интегрировали экономическую онлайновую игру «Виртономику» в одну из крупнейших социальных сетей Facebook. Кроме того, теперь пользователи могут зарабатывать на бизнес-симуляторе вполне реальные деньги.



Для того чтобы играть в Виртономику через Facebook, пользователям достаточно установить приложение к себе на страницу, после этого можно зайти в игру, используя логин и пароль от учетной записи Facebook.


«Виртономике» исполнилось 3 года. За это время уникальный проект прошёл большой путь: проект был признан лучшей браузерной игрой года, в сотни раз выросла международная аудитория игры, многократно расширился игровой мир, игра переведена на английский, китайский и французский языки, реализованы уникальные технологии product placement в игровом пространстве. Кроме того, именно Виртономика первой среди проектов индустрии онлайновых игр стала использовать два независимых режима доступа: бесплатный и абонентский.


Теперь же реализованы новые, действительно уникальные возможности — игроки Виртономики получили возможность не только учиться основам менеджмента в игре, не только получать удовольствие от процесса игры, но и зарабатывать реальные деньги.


Для этого в игре целая масса возможностей — и награждение наиболее успешных виртуальных бизнесменов, достигших высоких результатов в развитии своей виртуальной корпорации, награждение победителей многочисленных игровых конкурсов и тендеров, мощная реферальная программа, и масса других возможностей.


Развивая свои виртуальные корпорации, игроки зарабатывают ВИРТы — внутриигровую свободно-конвертируемую виртуальную валюту, которую игроки могут по своему усмотрению обменять, продать или передать на любых условиях другим игрокам, могут обменять на товары/услуги партнеров и спонсоров игры, использовать для игры в другие онлайн игры, либо продать дилерам проекта Virtonomics


«Почему принято такое решение о кардинальном изменении бизнес-модели проекта? Во-первых, наш заказчик хочет, чтобы наш проект был популярным, и считает, что лучшим инструментом продвижения нашей игры является ее реклама самими игроками из уст в уста и, поэтому, решил тратить большую часть своего рекламного бюджета не на услуги рекламных агентств, а на стимулирование наших наиболее лояльных и успешных игроков, — отмечает Сергей Меньшиков, директор компании. — Во-вторых, компания — владелец проекта, решила таким образом отдавать игрокам часть доходов от рекламы в игре».


По его словам, виртономика — это сложный, детально проработанный и очень интересный бизнес-тренажер, направленный не столько на чистое развлечение, сколько на развитие менеджерских знаний и навыков, умение принимать многофакторные бизнес-решения, умение правильно организовать бизнес-коммуникации и выстроить эффективные бизнес-процессы.


Dr.Web обновил антивирусное ядро

Компания «Доктор Веб» сообщает о кардинальном обновлении антивирусного поискового модуля Dr.Web. Помимо исправления известных ошибок обновленное ядро содержит ряд усовершенствований.



Обновление позволяет увеличить скорость антивирусной проверки. Модернизирован интеллектуальный эвристический анализатор Dr.Web, предназначенный для обнаружения еще не известных угроз,– он получил новые возможности для поиска эксплойтов.


Значительно улучшена технология FLY-CODE, отвечающая за проверку файлов, сжатых упаковщиками. При этом не только повысилась «раскрываемость» неизвестных контейнеров, но и возросла эффективность определения «вирусных» упаковщиков, в том числе полиморфных; была улучшена проверка архивов и инсталляторов. В обновленном ядре усовершенствована проверка MIME-объектов, добавлена поддержка форматов почтовых баз Outlook, Outlook Express и TheBat!


Также в рамках обновления были пересобраны вирусные базы Dr.Web.


Кроме того, было оптимизировано взаимодействие компонентов защиты с антивирусным ядром.


Для пользователей антивирусных решений Dr.Web обновление пройдет автоматически.


воскресенье, 27 декабря 2009 г.

Современные системы безопасности зданий





Мы довольно часто восхищаемся прекрасной архитектурой зданий. Однако, на практике нужно уделять внимание не только эстетическому виду здания, но и его функциональности и безопасности.









«Одноклассники» уничтожают крупнейшие группы пользователей

odnoklassnikiОдноклассники.Ру за последние несколько месяцев массово удалили несколько крупных групп. В частности, за последние недели на Одноклассниках были удалены группы с общим количеством более 200 тысяч участников.



Сотрудники Веб 2.0 лаборатории “Сарафанное Радио” постоянно общаются с администраторами самых крупных социальных сетей Рунета, в частности с админами групп на сайтах Одноклассники и ВКонтакте. В последнее время было получено множество писем от администраторов, модераторов и рядовых участников групп сайта Одноклассники.Ру, которые сообщают о беспрецедентном удалении многих крупных групп в социальной сети.


Удаляется аккаунт администратора, основателя группы, после чего исчезают все созданные им группы. После того, как исчезает аккаунт вместе с группой, модераторы группы, и многие участники пишут письма в службу поддержки. Письма остаются без ответа. Администраторы группы не имеют никакой возможности восстановить свои группы и даже узнать, почему их удалили.


Одноклассники.Ру позаботились о своей собственной информационной безопасности и защите от спама, установив на страничке каждого админа кнопку «Пожаловаться на пользователя» (то есть, пожаловаться на админа) и в каждой группе – кнопку «Пожаловаться на группу». Но ничего не сделали для того, чтобы защитить группы и их создателей.


Чем больше группа, тем большее количество нажатий на кнопки жалоб. Чем больше растёт группа, тем ближе с каждым днём день, когда она исчезнет, из-за большого количества жалоб. Жалоб недоброжелателей, тех, кто завидует, конкурирующих групп, и просто тех, кто нечаянно нажимает на кнопки жалоб.


Удаление аккаунтов администраторов групп и самих групп с количеством участников более 5000, должно рассматриваться людьми, а не роботами. А безосновательно удаленные админы и их группы должны иметь возможность восстановления. В конце концов, должен быть e-mail на сайте Одноклассники, куда может написать админ удаленной группы.


В Microsoft IIS найдена критическая уязвимость

Специалисты из компании Secunia сообщили об обнаружении “чрезвычайно опасного” бага в программном веб-сервере Microsoft Internet Information Services. Обнаруженная уязвимость позволяет злоумышленникам выполнять произвольный код на серверах под управлением Microsoft IIS. Сообщается, что баг кроется в системе обработки имен файлов и их расширений.



Многие веб-серверы сконфигурированы таким образом, чтобы отклонять загрузку из Сети исполняемых двоичных файлов и различных скриптов, к примеру файлов .asp или .aspx, однако подменив разрешение злоумышленники вполне могут обойти это ограничение, передает CyberSecurity.


“Значение этой уязвимости трудно переоценить. Атакующий для загрузки необходимого файла может просто добавить после запятой нужное ему расширение. К примеру, после файла .asp поставить запятую и загрузить его на сервер, как .asp,jpg. Точно также можно заменить расширения .cer, .asa и других. Многие ИТ-приложения окажутся подвержены этой атаке из-за слабого алгоритма обработки расширений в Microsoft IIS” , — говорят специалисты.


По словам исследователей, добавление расширения .jpg — это лишь один из векторов атак. На серверы можно загружать и файлы с другими типами. К примеру, атакующий может загрузить на сервер веб-оболочку и просматривать файлы, хранящиеся на дисках. Также сообщается, что баг присутствует во всех стабильных версиях IIS. Специалисты Microsoft уже работают над устранением проблемы.


Pioneer представляет новые домашние кинотеатры

pioneer_home_theaterPioneer представляет на украинском рынке три домашних кинотеатра, сочетающих удобство и универсальность с возможностью быстрой настройки. Модели DCS 595K, DCS 590K, DCS 585K и премиум-модель BCS FS500 (со встроенным проигрывателем Blu Ray) оснащены усовершенствованной системой звукоизвлечения (Advanced Sound Retriever), которая повышает качество звучания музыки в форматах со сжатием (MP3, Windows Media Audio или MPEG-4 AAC), восстанавливая исходное звучание во всей его полноте.



Все модели оснащены мощным усилителем и встроенными аудиодекодерами Dolby Digital и DTS, позволяющими создавать впечатляющую звуковую атмосферу. Системы, использующие ряд ключевых аудиокомпонентов, доступных ранее только в AV-ресиверах Pioneer, оснащены системой многоканальной акустической калибровки (Multi-Channel Acoustic Calibration system). Она осуществляет активное «прослушивание», автоматически корректируя и оптимизируя звуковую картину в соответствии с акустическими характеристиками домашней обстановки.


суббота, 26 декабря 2009 г.

Microsoft делает аватары похожими на реальных людей

avatarsВиртуальные игровые персонажи часто являются исключительно результатом фантазии своих хозяев. Любой игрок может выбрать свое воплощение в игре и предстать ослепительной блондинкой, младенцем или супергероем. Новый патент корпорации Microsoft позволит максимально приблизить внешний вид игрока к его реальным физическим данным.



Патент компании получил название «Avatar Individualized by Physical Characteristic». С его помощью аватары игроков в компьютерных играх можно будет отображать на основе их реальных физических характеристик – веса и роста. Благодаря этому внешний вид аватаров в играх будет соответствовать внешнему виду самого игрока.


Эта же система позволит построить игровой процесс так, чтобы выполнение некоторых игровых действий было напрямую связано с физическими характеристиками игрока. Патент позволит запрещать выполнять ряд действий игрокам, которые не в состоянии сделать это же в реальном мире.


Новый патент корпорации позволит максимально приблизить виртуальный мир к реальному, и таким образом стимулировать игроков в компьютерные игры больше времени уделять своему здоровью. Игровое «альтер-эго» станет воплощением реального человека, а виртуальный игровой мир перестанет быть дополненной реальностью, в которую часто уходят игроки, чтобы спрятаться от проблем реального мира.


Мобильный Firefox появится на днях

nokia_n900_firefoxВ Mozilla подтвердили, что версия Firefox для мобильных телефонов выйдет на днях. Новый браузер под кодовым названием Fennec (фенек, маленький зверёк из рода лисиц) разрабатывается уже больше года.


Первым новый браузер получит Nokia N900, со временем список телефонов будет расширен и включит также модели на Android.


Как и Firefox, Fennec будет построен по модульному принципу. Пользователь сможет использовать разнообразные плагины для расширения функциональности браузера — правда, в силу платформенных различий это будут новые плагины, а не те, что уже написаны для Firefox. В браузере также будут закладки.


К сожалению, для iPhone версия Fennec появится ещё не скоро, если вообще появится.


«У Apple очень много ограничений, — сказал в интервью BBC представитель Mozilla. — Это довольно закрытая платформа, и в ближайшем будущем это [выход Fennec] не произойдёт», пишет cyberstyle.ru.


China Unicom переключается с iPhone на WM и Symbian

155478 Официальные продажи iPhone в Китае провалились – сотовый оператор China Unicom продал за месяц лишь 100 тыс. телефонов, имея огромную абонентскую базу (144 млн человек).


В компании это учли и сделали соответствующие выводы – в 2010 году оператор отдаст предпочтение смартфонам и коммуникаторам на Symbian и Windows Mobile.


Как сообщает Marbridge Daily со ссылкой на руководство China Unicom, соотношение телефонов на Windows Mobile и iPhone составит 1 к 2. Из 3G-линейки на 2010 год 8% будет использовать возможности WM, 4% — iPhone OS, а 16% — Symbian OS.


Порядка 37% телефонов China Unicom, способных функционировать в сетях третьего поколения, относятся к верхнему ценовому сегменту и стоят дороже 3 тыс. юаней (~ 13 тыс. рублей), остальные 63% — к среднему. Таким образом, оператор практически не уделит внимание нижнему сегменту.


По данным на конец ноября, WCDMA-сети China Unicom функционируют в 300 городах Китая. До конца года их число будет доведено до 350, пишет 3dnews.ru.


Следующий iPhone получит 5-Мп камеру?

nokia-n97-vs-apple-iphone-3g_6По информации DigiTimes, следующее поколение iPhone будет иметь камеру с разрешением 5 Мп. Сайт ссылается на фирму OmniVision, которая в настоящее время поставляет Apple 3,2-Мп камеры для iPhone 3GS.


Недавно эта компания получила от Apple новый заказ, на этот раз на 5-Мп оптику. Велика вероятность, что именно она будет устанавливаться на новую модель iPhone, которая должна выйти во второй половине 2010 года. Производство камер увеличенного разрешения OmniVision начнёт в начале следующего года.


Точные характеристики нового сенсора не сообщаются, но, скорее всего, в них будет продолжена стратегия Apple на приоритет качества над разрешением. Стоит ожидать, что новый сенсор будет ещё лучше и с меньшим шумом снимать при низком освещении. Вполне возможно появление функции записи видео в HD, пишет cyberstyle.ru.



По словам источника, Apple заказала около 40–45 млн сенсоров для одних только iPhone, что указывает на более чем амбициозные маркетинговые планы компании. Это значит, что в будущем году Apple планирует продать вдвое больше телефонов, чем в уходящем (за 2009 г. было продано 20–25 млн единиц). В эту цифру не включены iPod nano и гипотетическая новая модель iPod touch, камеры для которых также производит OmniVision. Для этих устройств нужно будет произвести ещё примерно 20–25 млн камер.


Конечно, 5-Мп камерой на телефоне сегодня никого не удивишь; у многих моделей есть уже 8- и даже 12-Мп камеры, например Nokia N86 и Sony Ericsson Satio. Однако у большинства таких камерофонов сенсоры больше по размеру, чем у iPhone, отчего телефон приходится делать более тяжёлым и массивным.


пятница, 25 декабря 2009 г.

Google назвали дьяволом

440_87541Удостоенная многочисленных наград 80-летняя писательница Урсула Ле Гуин (Ursula Le Guin) приняла решение выйти из состава «Гильдии авторов США» (The Authors Guild) из-за несогласия с тем, что гильдия слишком быстро согласилась на условия Google по распространению книг в электронном виде, пишет Guardian.


В своем письме другим американским писателям Гуин заявила, что «они договорились с дьяволом и даже находят аргументы для подтверждения правильности своих действий». «Я бы хотела принять их, но не могу, — пишет Гуин. – Условия этой сделки лежат выше законов об авторском праве. Вы сдались без борьбы».


В качестве протеста Гуин решила покинуть данный союз, в котором присутствовала с 1972 г. Другие писательские организации — National Writers Union и Science Fiction and Fantasy Writers of America — она покидать не собирается, так как они с Google никаких соглашений не подписывали.


Unreal Engine 3 портирован на iPhone и iPod touch

img_0022_921ddКомпания Epic, известная по таким популярным видеоиграм как Gears Of War и Unreal Tournament, разработала под iPhone и iPod touch прототип шутера от первого лица на базе движка Unreal Engine 3, сообщает TechRadar.


Прототип игры был продемонстрирован на iPod touch последнего (третьего) поколения. Игра шла плавно, без рывков, как на настольном компьютере с мощной графической подсистемой. Управление игрой осуществлялось двумя большими пальцами левой и правой рук одновременно. Палец левой руки определял направление движения, правой – направление взгляда. Двойной щелчок по экрану – выстрел из оружия. Аналогичная методика используется, например, в игре Resident Evil для iPhone и iPod touch.


Запуск движка Unreal Engine 3 стал возможным исключительно благодаря поддержке Open GL ES 2.0, которая присутствует как на iPod touch третьего поколения, так и на iPhone 3GS. На устройствах предыдущих поколений поддержка этой библиотеки отсутствует. Портированная версия движка используется в игре Gears Of War 2.


Sphinx Search плагин поиска для Wordpress – поиск с Sphinx Search для начинающих

Два года назад Петр Зайцев из Percona попросил меня написать ему плагин поиска для WordPress используя Spinx Search. Сейчас этот модуль работает на mysqlperformanceblog.com.


Данная статья будет полезна тем кто только начинает знакомится с Sphinx Search. Ее можно использовать  как начальное руководство для написания простого поисковика на Sphinx Search.


Возможности плагина:



  • Быстрый поиск, ну это и понятно, мы ведь используем Sphinx Search

  • Возможность использовать расширенный синтаксис поиска (http://www.sphinxsearch.com/doc.html#extended-syntax)

  • Сортировка результатов поиска по дате или по релевантности

  • Поиск по постам, комментариям или страницам. Это отличает этот плагин от стандартного поиска на WP, который не производит поиск по комментариям и страницам. А также многие другие поисковые плагины не имеют такой возможности.

  • Есть возможность исключить из результатов поска комментарии, страницы или посты

  • И многие другие вкусности, про которые вы можете узнать на странице плагина


Все это позволяет нам делать Sphinx Search, и сейчас мы разеберем как это реализовано.


Конфигурационный файл


В первую очередь нам надо знать как устроен индекс. (sphinx.conf можно найти в каталоге rep/sphinx.conf)


Мы использовали самое простое решение это один монолитный индекс для всех данных: постов, страниц и комментариев. Формируется такой индекс единым SQL запросом, который приводить я тут не буду, он очень длинный и нас сейчас он не интересует (это все таки статья про Spihnx Search, а не про MySQL :) ), но посмотреть его можно в том же sphinx.conf.


Единственное, что нам стоит знать это какие атрибуты у нас есть:



  • comment_ID

  • post_ID

  • isPost

  • isComment

  • isPage

  • post_type

  • date_added


Атрибуты isPost, isComment и isPage отвечают за тип источника. date_added содержит дату добавления данных.


Поиск


Теперь рассмотрим как делать поиск, фильтрацию и сортировку используя атрибуты.

Пример:



CODE:




  1. if ( empty($this->params['search_comments']) ){



  2.     $this->config->sphinx->SetFilter('isComment', array(0));



  3. }



  4.                



  5. if ( empty($this->params['search_pages']) ){



  6.     $this->config->sphinx->SetFilter('isPage', array(0));



  7. }



  8.            



  9. if ( empty($this->params['search_posts']) ){



  10.     $this->config->sphinx->SetFilter('isPost', array(0));



  11. }



  12.        



  13.        



  14. if ( $this->params['search_sortby'] == 'date' ){ {



  15.     $this->config->sphinx->SetSortMode(SPH_SORT_ATTR_DESC, 'date_added');}



  16. } else {



  17.     $this->config->sphinx->SetSortMode(SPH_SORT_RELEVANCE);



  18. }



  19.  



  20. $res = $this->config->sphinx->Query ( $this->search_string, $this->config->admin_options['sphinx_index'] ););







Первое, если один из аттрибутов не установлен, то с помощью SetFilter('isPost', array(0)) мы исключаем его из поиска.

Второе, если пользователь захотел отсортировать результаты по дате добавления, то мы испольязем режим сортировки по атрибуту SetSortMode(SPH_SORT_ATTR_DESC, 'date_added'). По умолчанию данные сортируются по релевантности.

И последнее мы выполняем собственно запрос с помощью метода Query(), первый параметр это запрос введенный пользователем, второй это индекс по которому выполнять поиск.


Результат поиска


Результат поиска мы должны обработать следующим образом:



  • Получить найденный идентификационные номера и по ним получить данные

  • Используя атрибуты isPost, isPage и isComment мы узнаем из какой таблицы получать данные

  • Потом объединяем полученный результат

  • И последнее мы выделяем ключевые слова в результата, путем добавления html тэга STRONG вокруг слова.


Выделение ключевых слов делает метод BuildExcerpts



CODE:




  1. $opts = array(



  2.     'limit'  => $this->config->admin_options['excerpt_limit'],



  3.     'around' => $this->config->admin_options['excerpt_around'],



  4.     'chunk_separator' => $this->config->admin_options['excerpt_chunk_separator'],



  5.     'after_match' => $this->config->admin_options['excerpt_after_match'.$isTitle],



  6.     'before_match' => $this->config->admin_options['excerpt_before_match'.$isTitle]



  7. );



  8.                    



  9. $excerpts = $this->config->sphinx->BuildExcerpts(



  10.     $post_content,



  11.         'main_'.$this->config->admin_options['sphinx_index'],



  12.     $this->search_string,



  13.     $opts



  14. );







В параметрах этого метода надо указать строку результата в которой надо выделить слова, индекс, запрос и параметы выделения.  В результате мы получем строку с подсвеченными ключевыми словами, которые пристуствовали в запросе.


В итоге как мы видим, написать свой поиск используя Sphinx Search достаточно просто. Если у вас большой блог и вы также хотите получить быстрый и много-функциональный поиск, тогда скачивайте WPSphinx плагин — это бесплатно. :)




© Yaroslav Vorozhko for Просто про веб технологии, 2009. |
Permalink |
No comment |
Add to
del.icio.us


Post tags: PHP, Plugin, Sphinx Search, wordpress, WPSphinx plugin

Планшет за $75 появится в 2012 г.

440_328e0Некоммерческая организация «Каждому ребенку по ноутбуку» (OLPC) представила концепт мобильного компьютера XO-3, разработанный дизайнерским бюро Fuseproject.


XO-3 — устройство размером с конверт толщиной 6 мм, всю лицевую сторону которого занимает сенсорный экран 11 x 8,5 дюйма. Задняя пластиковая стенка выполнена таким образом, чтобы защитить планшет от механических повреждений, а гибкое кольцо на угле выполняет функцию ручки. Внутри ручки скрывается магнит, благодаря которому, загнув кольцо назад, его можно прилепить к задней стенке планшета, пишет Engadget.


Планшет лишен каких-либо разъемов. Единственное отверстие предназначено для встроенной цифровой видеокамеры, располагающейся сзади. Нет в нем и разъема для подключения питания — зарядка осуществляется посредством беспроводной технологии. Принимающая индуктивная рамка располагается по периметру экрана внутри корпуса. XO-3 работает на базе процессора Marvell с архитектурой ARM.


четверг, 24 декабря 2009 г.

Acer представляет ноутбуки с олимпийской символикой

acer_note_05ac6Являясь всемирным партнером зимних олимпийских игр 2010 г. в Ванкувере и летних олимпийских игр 2010 г. в Лондоне, компания Acer выпустила линейку ноутбуков Aspire 4810TG, 1810TZ и 1410 и ЖК-мониторы Acer G205H и G245H, украшенные Олимпийскими кольцами рядом с фирменным знаком Acer.


Acer Aspire 4810TG – ультратонкий ноутбук с HD-экраном диагональю 14 дюймов, LED-подсветкой и технологией Dolby Sound Room, базирующийся на процессоре Intel ULV. Acer Aspire 1810TZ, в свою очередь, базируется на Pentium SU4100 и Aspire 1410 – на Celeron SU2300. При толщине корпуса 2,5 см, весе 1,4 кг и размере экрана 11,6 дюйма, две последние модели достаточно мобильны для того, чтобы быть всегда и везде со своим владельцем. Время автономной работы всех трех моделей достигает 8 часов, пишет TechRadar.


ЖК-мониторы Acer G205H и G245H с диагоналями экрана 20 и 24 дюйма выполнены в футуристическом дизайне. На отшлифованной алюминиевой подставке и на тыловой панели устройств расположены пять олимпийских колец.


Регулирование должно способствовать конкуренции и защите прав потребителей

На круглом столе в Верховной Раде "Европейский опыт законодательного обеспечения сферы телекоммуникаций" представитель Еврокомиссии Иво Локателли изложил точку зрения европейских структур по вопросам регулирования рынка ИКТ

MSI Wind U135 на практике

news_27861_1 В следующем месяце уже можно будет приобрести 10-дюймовый Wind U135, призванный заменить устаревшую модель Diamondville U100.


Новинка оснащена процессором Atom N450 с тактовой частотой 1,66 ГГц, одним гигабайтом оперативной памяти, 6-ячеичным аккумулятором и жестким диском емкостью 250 гигабайт. Все это «железо» работает под управлением операционной системы  Windows 7 Starter. Стоимость нетбука составляет 330 долларов. Обновленная «начинка» – не единственное, чем может похвастаться Wind U135. Устройство получило новую клавиатуру, тачпад и необычный дизайн корпуса.


Крышка нетбука украшена симпатичным геометрическим узором. Вес устройства не превышает полутора килограммов. Синий цвет верхней части корпуса делает новинку похожей на рассмотренный недавно лэптоп ASUS Eee PC 1005PE. Разрешение дисплея устройства составляет 1024 х 600 пикселей. Компания-производитель обещала показать еще одну новинку, Wind U160, похожую на Wind U135 по характеристикам, но немного отличающуюся дизайном, пишет mobiledevice.ru.


Пресловутая слава или Благополучие? Дилемма разработчика игр

В 2007-ом году я поднимал тему об отсутствии духа независимой разработки и "русской гордости" в разработке игр. С тех пор много игр из России получили высшую степень признания на фестивале независимых игр. Не трешем единым...


Российское инди-флеш поприще тоже не осталось без внимания. На SocialPlay.ru, крутейшем блоге о новостях индустрии социальных игр (и, замечу, не имеющем РАВНЫХ в мире), происходит редкая по своему объёму, сплетням и подробностям беседа об успехе разработчика. Король инди-флэшеров Вадим Старыгин подвергается своеобразным гонениям со стороны представителей большой индустрии за своё инди мировозрение.


Очень хочется попросить вас высказаться о дилемме независимого разработчика. Является ли абсолютный успех совокупностью критериев качества продукта, его коммерческой успешности и сомнительного коеффициента "ROI" (возврат инвестиций), или же говноигры и чуток бабла — уже epic win?

среда, 23 декабря 2009 г.

МТС подготовила сеть к Новому году

Оператор мобильной связи МТС-Украина провел комплекс мероприятий по обеспечению безотказной работы сети в новогодние праздники.



Новогодняя ночь – настоящий экзамен для оператора связи, ведь с успехом выдержать новогодний шквал звонков, SMS- и MMS-сообщений может только идеально отлаженная сеть, рассчитанная на резкое увеличение нагрузок.


По прогнозам специалистов МТС, в этом году в пик новогодних поздравлений, который традиционно приходится на ночь с 31 декабря на 1 января, ожидается пятикратное увеличение количества вызовов. Аналогично увеличится и трафик SMS – в этом году ожидается, что абоненты отправят в новогоднюю ночь в 15 раз больше SMS-сообщений по сравнению со среднесуточным количеством сообщений, отправленных в 2009 году. Напомним, что в прошлом году голосовой трафик увеличился в четыре раза, а количество новогодних SMS-сообщений – в 14 раз. В прошлом году за новогодние сутки абоненты МТС в Украине отправили более 69,2 миллиона SMS-сообщений, а также совершили более 116, 5 миллиона голосовых вызовов.


Ежегодный рост новогоднего голосового трафика и объема передачи данных соответствует общим тенденциям роста потребления услуг для абонентов МТС. Напомним, что в третьем квартале 2009 года число минут, которые абонент МТС выговаривал в месяц, достигло 478 мин., что на 8% больше в сравнении с предыдущим кварталом и на 45% – в годовом исчислении. Чтобы обеспечить для абонентов комфортное общение в условиях увеличивающейся нагрузки на сеть, МТС инвестировала более 2 млрд. долларов в развитие сети в Украине за последние несколько лет. Основной объем инвестиций в этом году был направлен на расширение емкости сети, что позволило обрабатывать стремительно увеличивающийся голосовой трафик.


Чтобы в новогодние праздники абоненты МТС успели поздравить всех своих близких, компания заблаговременно готовит сетевое и вспомогательное оборудование, а также программное обеспечение, поддерживающее работу сети.


В преддверии праздников инженеры МТС провели работы по расширению радиоподсистемы сети, ресурсов коммутационного оборудования и транспортной сети для пропуска увеличенных объемов голосового трафика. Кроме того, оптимизировано существующее оборудование, как за счет увеличения его производительности, так и программными методами, что также позволяет увеличить пропускную способность базовых станций. Для того, чтобы абоненты МТС могли в новогоднюю ночь беспрепятственно общаться не только внутри сети, оператор увеличил количество каналов соединения с сетями других операторов, как фиксированной, так и мобильной связи.


Введение временных ограничений на период повышенной активности сети также позволяет увеличить стабильность ее работы в условиях повышенного трафика. Так, 30 декабря компания на 50% сократит, а 31 декабря, 1 января, а также 6 и 07 января временно приостановит рассылку информационных SMS-сообщений. С 25 декабря по 3 января, а также с 6 по 8 января запрещены работы по расширению, модернизации и изменению конфигурации сети.


Для того, чтобы в случае возникновения нестандартных ситуаций на сети действия сотрудников технической дирекции были слаженными и оперативными, в компании разработан план работ в условиях повышенной нагрузки, который уже удалось отработать на востоке и юге Украины в середине декабря. Тогда сложные погодные условия стали причиной многочисленных заторов и непредвиденных ситуаций, что естественно повлекло за собой резкое увеличение количества звонков. Благодаря четким и оперативным действиям согласно плану, техническим специалистам удалось в сжатые сроки перераспределить нагрузку таким образом, чтобы обеспечить максимальный процент успешных соединений.


PhotoDNA - бесплатная программа от Microsoft для борьбы с детским порно

anti-child-pornoДля борьбы с детским порно корпорация Microsoft выпустила специальный программный пакет PhotoDNA. Эта программа была бесплатно передана Национальному центру по борьбе с эксплуатацией и похищением детей (National Center for Missing & Exploited Children, NCMEC) с целью поиска и дальнейшей блокировки ресурсов с запрещенным контентом.



В создании приложения PhotoDNA принимали участие ученые и сотрудники колледжа Dartmouth. Программа PhotoDNA умеет анализировать изображение и оценивать его содержимое, определяя, размещены ли на снимке фотографии с детским порно. Программа отличается высокой скоростью обработки данных – для оценки фотографий приложению требуется менее пяти миллисекунд, точность оценки фотографий – порядка 98%. PhotoDNA умеет распознавать и оценивать картинку даже в том случае, если фотография подвергалась редактированию. При этом число ложных срабатываний тоже не велико – около одного на миллиард проанализированных фотографий.


При создании PhotoDNA использовалась технология «надежного хеширования» (robust hashing). Эта технология позволяет на основе ряда особенностей цифрового снимка сравнить его с картинками из базы данных порноснимков. Набор характеристик – хэш-тегов не меняется в процессе редактирования картинки, в отличие от других технологий хеширования снимков. Это позволяет определить порнографию даже на тех картинках, которые были отредактированы. База данных фото, с которыми сравнивается содержимое картинок, содержит более 30 млн. фотографий и видеороликов. Технологию robust hashing еще можно сравнить с использованием анализа отпечатков пальцев человека. С помощью PhotoDNA можно ускорить процесс обработки фотографий, сделать его более оперативным и точным.


Корпорация Microsoft планирует бесплатно распространить программу среди правозащитников и интернет-провайдеров, которые смогут на основе результатов работы PhotoDNA блокировать сайты с детской порнографией.


Брэд Смит, главный юрисконсульт Microsoft, прокомментировал выпуск программы PhotoDNA: «Только совместные действия правозащитников и ИТ-специалистов могут принести реальные плоды. Наше сотрудничество с NCMEC позволит очистить Интернет от негативного содержимого и сделать Сеть лучше».


Cистема хостинга медиа

flash_logo


После статьи об архитектуре connect.ua многие спрашивали о подсистеме обслуживания медиа файлов, поэтому в этой статье речь пойдет о масштабируемых и производительных системах обслуживания медиа.


Что такое подсистема хостинга медиа вообще? Это часть системы, которая отвечает за загрузку, сохранение, преобразование (транскодирование) и отдачу медиа файлов. Зачастую эта система является наиболее ресурсоемкой ввиду больших объемов данных и процессорных затрат.



Самое главное


Обязательно изолируйте подсистему отдачи медиа от основной части Вашей системы, иначе любые затычки в этой подсистеме (которых обычно очень много) будут непосредственно влиять на все остальные части Вашего сайта.


Оборудование


Как всегда перед Вами выбор — покупать дорогой комплекс (файловый супер сервер) либо строить систему из дешевых серверов. Как всегда выбор падает на второй вариант, так как:



  • Решение обладает бесконечной масштабируемостью

  • Отсутствует единая точка сбоя (SPOF), делая это решение очень устойчивым к сбоям

  • Динамику наращивания железа легко контролировать

  • Дешевое оборудование — дешевое все остальное (коммутаторы, поддержка, замена и т.п.)


По сравнению с дорогостоящим комплексом, такое решение обладает единственным недостатком: реализацию самой подсистемы распределения файлов придется разрабатывать самим. При грамотном подходе это вовсе не большой кусок работы. На connect.ua переход на такое решение занял около недели (на тот момент у нас было 2.5 Тб данных).


Система репликации позволяет избежать установки дорогостоящих RAID контроллеров и уменьшает вероятность сбоя системы практически до нуля.


Архитектура


Перед нами стоят следующие задачи:



  • Загрузка файлов

  • Траскодирование файлов

  • Распредение файлов по серверам

  • Выдача файлов


В общем плане схема работы подсистемы такова:



media-hosting


Теперь детальнее. У нас есть ряд серверов-хранилищ, каждый из которых ничего не знает о всех остальных. Все они доступны извне под определенным адресом (например, m1.connect.ua, m2.connect.ua и т.п.). После получения файла (загрузка пользователя) на бекенд, мы выбираем из набора серверов тот, на который мы сохраним файл. Выбор делается на основе предпочитаемого критерия (случано; учитывая свободное место; учитывая загрузку процессора и т.п.).


Если на каком либо сервере заканчивается место, его можно просто исключить из набора. Поскольку система хранения и выдачи файлов очень не критична к процессору, то его можно хорошо утилизировать процедурой транскодирования. В этом случае все загруженные файлы будут попадать на транскодеры, после чего будут перемещены на финальные сервера.


Репликация

Для обеспечения стабильной работы применяется репликация на уровне приложения.

В этом случае все файлы сохраняются не на один, а на несколько серверов. При выходе одного сервера из строя, файл все равно будет доступен с другого. Имеет смысл копировать все файлы на два сервера, т.к. возможность выхода из строя сразу двух серверов очень мала. Выбирать более чем два сервера для копирования не обосновано в терминах затрат на объем хранилища.


Распределенные файловые системы

Обычно медиа-подсистемы характеризуются огромными объемами отдачи данных. Минус использования распределенных файловых систем в нашем случае в том, что Вы получаете огромный внутрисетевой трафик, и это выливается в малую эффективность при отдаче файлов. После ухода от GlusterFS на connect.ua наш исходящий медиа трафик вырос со 150 до 800 Мб/с.


Изоляция крупных и мелких файлов

Обязательно разносите мелкие и крупные файлы на разные физические хранилища (например, нужно разнести видео ролики и скриншоты к видео). Если они будут обслуживаться на одном сервере, то Ваша система будет медленнее черепахи. Это происходит потому, что чтение больших файлов не дает эффективно использовать дисковый кеш для мелких, и поэтому у Вас будет огромное количество рандомных чтений с диска. А это выльется в очень медленную отдачу файлов.


Cloud hosting


Сегодня большую популярность набирают cloud хостинги. Это решение имеет смысл, когда Вы планируете разработать и вывести прототипное решение.


Поскольку наращивание мощностей на таком хостинге экспоненциально влияет на его стоимость, то на определенном этапе следует делать выбор в сторону своей системы хранения. Но следует отметить, что cloud хостинги также обеспечивают высокую надежность и доступность (за что собственно и нужно платить), а это иногда немаловажный фактор.


Какие технологии Вы используете для обмена файлами между серверами? Используете ли распределенные файловые системы?



Google Bookmarks Digg I.ua Ru-marks Ruspace Zakladok.net Reddit delicious Technorati Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru Memori.ru rucity.com



Related posts:

  1. Отдача и ресайзинг фотографий